源码地址 1 Letter shell简介 熟悉Linux的朋友的都知道,shell包裹在内核之外的人机交互界面,用于用户和内核之间打交道的功能,类似于windows CMD。 通…
Read More分类: 嵌入式
【ARM Cortex-M 开发实战指南(基础篇)】第10章 串口通信
开发环境: MDK:Keil 5.30 STM32CubeMX:V6.4.0 MCU:STM32F103ZET6 10.1串口简介 USART(Universal Synchron…
Read More【ARM Cortex-M 开发实战指南(基础篇)】第9章 呼吸灯
开发环境: MDK:Keil 5.30 STM32CubeMX:V6.4.0 MCU:STM32F103ZET6 9.1呼吸灯的工作原理 呼吸灯,就是指灯光设备的亮度随着时间由暗到…
Read More【ARM Cortex-M 开发实战指南(基础篇)】第8章 PWM输出
开发环境: MDK:Keil 5.30 STM32CubeMX:V6.4.0 MCU:STM32F103ZET6 8.1 PWM输出的工作原理 脉冲宽度调制(PWM),是英文“Pu…
Read More《嵌入式 – 嵌入式大杂烩》基于VS Code开发嵌入式
很多朋友在开发嵌入式的时候,一般常用Keil MDK、IAR等IDE工具,不过这些都是收费的,而且非常笨重,跨平台开发不方便,依次笔者将推荐使用VS Code开发嵌入式。 如果想要…
Read More【ARM Cortex-M 开发实战指南(基础篇)】第7章 定时器
开发环境: MDK:Keil 5.30 STM32CubeMX:V6.4.0 MCU:STM32F103ZET6 7.1定时器的工作原理概述 系统滴答定时器一般用来提供“心跳”作用…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第10章 串口通信
开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 10.1串口简介 USART(Universal Synchronous…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(RISC-V版)】第1部分 基础篇 – 第1章 RISC-V开发环境搭建 – 基于MounRiver Stuido开发
1.2基于MounRiver Stuido开发 MounRiver Stuido下载 MounRiver Stuido是一款针对嵌入式项目(RISC-V/ARM)的集成开发环境,提…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第9章 呼吸灯
开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 9.1呼吸灯的工作原理 呼吸灯,就是指灯光设备的亮度随着时间由暗到亮逐渐…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第8章 PWM输出
开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 8.1 PWM输出的工作原理 脉冲宽度调制(PWM),是英文“Pulse…
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