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分类: GD32开发实战指南(ARM)

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第15章 低功耗(电源管理)

2022年8月5日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 15.1 GD32电源管理 GD32的工作电压(VDD)为2.0~3.6…

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GD32开发实战指南(ARM)Cortex-M, GD32Leave a comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第14章 内部温度传感器

2022年8月3日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 14.1内部温度传感器工作原理 GD32 有一个内部的温度传感器,可以用…

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GD32开发实战指南(ARM)Cortex-M, GD32Leave a comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第13章 DAC

2022年7月25日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 13.1 DAC工作原理 13.1.1 DAC介绍 数字/模拟转换模块(…

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GD32开发实战指南(ARM)Cortex-M, GD32Leave a comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第12章 ADC

2022年7月17日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 12.1 ADC工作原理 GD32F2系列有 3 个逐次逼近型的ADC,…

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GD32开发实战指南(ARM)Cortex-M, GD32Leave a comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第11章 CPU的高级代理-DMA

2022年7月9日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 11.1 DMA工作原理 11.1.1 DMA介绍 DMA (Direc…

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GD32开发实战指南(ARM)Cortex-M, GD32Leave a comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第10章 串口通信

2022年5月21日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 10.1串口简介 USART(Universal Synchronous…

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GD32开发实战指南(ARM)GD321 Comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第9章 呼吸灯

2022年5月18日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 9.1呼吸灯的工作原理 呼吸灯,就是指灯光设备的亮度随着时间由暗到亮逐渐…

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GD32开发实战指南(ARM)GD321 Comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第8章 PWM输出

2022年5月17日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 8.1 PWM输出的工作原理 脉冲宽度调制(PWM),是英文“Pulse…

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GD32开发实战指南(ARM)GD322 Comments

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第7章 定时器

2022年5月17日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 7.1定时器的工作原理概述 系统滴答定时器一般用来提供“心跳”作用,而G…

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GD32开发实战指南(ARM)GD32Leave a comment

【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第6章 按键

2022年5月15日2023年9月29日 BruceOu

开发环境: MDK:Keil 5.30 MCU:GD32F207IK 6.1普通方式 6.1.1普通方式工作原理 按键 GPIO 端口有两个方案可以选择,一是采用上拉输入模式,因为…

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GD32开发实战指南(ARM)GD32Leave a comment

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