开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 7.1定时器的工作原理概述 系统滴答定时器一般用来提供“心跳”作用,而G…
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【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第6章 按键
开发环境: MDK:Keil 5.30 MCU:GD32F207IK 6.1普通方式 6.1.1普通方式工作原理 按键 GPIO 端口有两个方案可以选择,一是采用上拉输入模式,因为…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(RISC-V版)】第1部分 基础篇 – 第1章 RISC-V开发环境搭建 – 基于Nuclei Studio开发
开发环境: 开发板:GD32VF103R-START IDE:Nuclei Studio RISC-V系列的MCU开发环境有很多,可以使用VS Code开发,也可以使用IDE,比如…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第5章 跳动的心脏-Systick
开发环境: MDK:Keil 5.30 MCU:GD32F207IK Cortex-M的内核中包含Systick定时器了,只要是Cortex-M系列的MCU就会有Systick,因…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第4章 GD32启动流程详解(Keil版)
开发环境: MDK:5.30 MCU:GD32F207IK 对于我们常用的桌面操作系统而言,我们在开发应用时,并不关心系统的初始化,绝大多数应用程序是在操作系统运行后才开始运行的,…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第3章 GPIO流水灯的前世今生
开发环境: MDK:Keil 5.30 MCU:GD32F207IK 上一章通过控制GPIO的高低电平实现了流水灯,但只是告诉了大家怎么做,如何实现流水灯,本文将深入剖析的GPIO…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第2章 初识GPIO流水灯
开发环境: MDK:Keil 5.30 MCU:GD32F207IK 2.1 GPIO工作原理 熟悉单片机的朋友都知道,学习的第一个例程就是流水灯,要想实现流水灯,首先必须了解GP…
Read More【嵌入式 – GD32开发实战指南(ARM版)】第1部分 基础篇 – 第1章 开发环境搭建
开发环境: MDK:Keil 5.30 MCU:GD32F207IK 1.1 GD32F207I-EVAL开发板简介 笔者使用的开发板是兆易创新设计的GD32F207I-EVAL开…
Read More【ARM Cortex-M 开发实战指南(基础篇)】第6章 Cortex-M中断详解
开发环境: MDK:Keil 5.30 STM32CubeMX:V6.4.0 MCU:STM32F103ZET6 6.1中断和异常 Cortex 内核具有强大的异常响应系统,它把能…
Read More【ARM Cortex-M 开发实战指南(基础篇)】第5章 按键
开发环境: MDK:Keil 5.30 STM32CubeMX:V6.4.0 MCU:STM32F103ZET6 5.1普通方式 5.1.1 普通方式工作原理 按键 GPIO 端口…
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